Гавани: 5 особых гаваней, 4 гавани
"3:1".
Дополнительно:
5 карт чудес, 10 фишек Катана.
Соберите рамку, как это изображено на схеме. В таблице указано всё, что
необходимо для игры. Соберите игровое поле и в конце разложите гавани
(произвольно перемешав их перед этим).
Фаза основания
На маленьких островах и на перекрёстках, обозначенных цветными
квадратами (коричневый и фиолетовый), в фазе основания нельзя строить
поселения. Также нельзя основать поселение в фазе основания на
перекрёстках под красными восклицательными знаками.
• Каждый игрок получает по фишке Катана.
• Карты чудес кладут рядом с игровым полем.
Далее: если в течение игры игрок создаёт поселение на маленьком
острове, то он получает 1 фишку Катана (1 победное очко). Фишка
кладётся под основанное поселение.
Создание Чудес Катана
Игрок, который начинает строить чудо, может свободно выбирать из пяти
предложенных карт. Остальным игрокам придётся довольствоваться
меньшим выбором.
• Игрок может начать строительство Катанского Чуда, если выполнено
необходимое для постройки каждого чуда условие (см. карты Чудес).
Например, игрок может начинать строить Колосса, если у него уже
есть город в гавани и один непрерывный торговый путь из 5 дорог
и/или кораблей без учета ответвлений.
• Если игрок выполнил условие для строительства чуда, он кладёт один
из своих кораблей на карту выбранного Чуда (кладите корабль ниже
списка сырья, нужного для сооружения Чуда). Теперь игрок должен
построить Чудо.
• Каждое Чудо строится в четыре этапа. Каждый этап строительства
обходится в 5 единиц сырья, указанных на карте Чуда.
• Как только игрок отдал сырьё за первый этап строительства своего
Чуда, он кладёт фишку Катана на поле "1" карты Чуда в ознаменование
того, что первый этап пройден. После второй фазы строительства он
кладёт фишку на поле "2", и т.д.
• Если игрок располагает большим количеством сырья, он может за один
ход завершить несколько этапов строительства Чуда.
Пират/разбойник
Разбойник начинает игру с одной из трёх Пустынь. Пират не участвует в игре.
Самый длинный торговый путь
Правило самого длинного торгового пути аннулируется, правило самой
большой армии остаётся в силе.
Конец игры
Побеждает игрок, который:
• завершил строительство Чуда (4 этап)
или
• набрал 10 очков и продвинулся дальше по этапам строительства Чуда,
нежели его соперники.
Ландшафты и номерные жетоны можно комбинировать и располагать по-разному, не меняя контуры островов. При этом, обе территории, которые граничат с пустынями, не должны получать хороший номер (6 или 8).